كشفت NVIDIA عن نظام Cosmos3-H-Dreams، نظام ذكاء اصطناعي توليدي يجلب المحاكاة الجراحية التفاعلية إلى التعقيد البصري والإجرائي للجراحة السريرية. مبني على نموذج Cosmos 3 الأساسي ومُسرّع بـ FlashDreams — مكتبة الاستدلال الفوري من NVIDIA — يعمل النظام بشكل تفاعلي على معالج رسومي واحد فقط، وهي قفزة نوعية عن سابقه الذي كان محدوداً بمهام الخياطة على الطاولات.
على عكس أجهزة المحاكاة الرقمية التقليدية التي تنمذج الهندسة وتشوه الأنسجة والتفاعلات الفيزيائية بشكل صريح، يتعلم Cosmos3-H-Dreams الديناميكيات البصرية مباشرة من الفيديو المتزامن وحركات الروبوت. النتيجة نموذج أساسي عالمي للجراحة يولّد مشاهد جراحية واقعية ومستجيبة في الوقت الفعلي، مما يتيح للجراحين التفاعل مع بيئة محاكاة عالية الدقة.
دُرّب النظام على تسجيلات استئصال المرارة السريرية من منصة CMR Surgical Versius — ويُعتقد أنه أول محاكي جراحي توليدي يعمل فورياً مدرّب على إجراءات سريرية فعلية بدلاً من بيانات محاكاة أو طاولات. يمكن للمستخدمين التحكم في الأدوات الجراحية مثل ماسك Cadiere والمقص ورؤية الأنسجة المحاكية تستجيب بشكل طبيعي لمدخلاتهم في الوقت الحقيقي.
تطرح NVIDIA هذا كبديل عن المحاكاة الرقمية المكلفة للتدريب الجراحي، مقدماً نهجاً أكثر قابلية للتوسع يلتقط الغنى البصري للإجراءات الفعلية. يدعم النظام أيضاً تقطير المعرفة — نموذج "طالب رباعي الخطوات" الذي يعمل بشكل أسرع مع الحفاظ على الجودة — والبث عبر FlashDreams لتفاعل منخفض الكمون، مما يفتح آفاقاً جديدة للتدريب الجراحي عن بُعد.